TDK
Mit dem Lehrlingsprojekt „Barista Roboter“ zeigen Simon Kappaun, Vanessa Zwettu und Patrick Novak eindrucksvoll, wie Innovation, Technikverständnis und Kreativität in der Ausbildung miteinander verschmelzen. Im Zentrum des Projekts steht die Entwicklung eines automatisierten Systems, das klassische Barista-Prozesse technisch nachbildet und damit einen spannenden Einblick in moderne Robotik und Automatisierung bietet.
Der Standort, an dem die Lehrlinge ausgebildet werden, spielt dabei eine zentrale Rolle in Forschung und Entwicklung. Als Motherfactory im Bereich keramischer Bauelemente ist er maßgeblich für Material- und Technologieentwicklung sowie Produktinnovationen verantwortlich. Von rund 700 Mitarbeitenden aus über 25 Nationen arbeiten mehr als 200 an neuen Lösungen und Produkten. Das R&D Center Europe konzentriert sich dabei auf neue Anwendungen in der Automobil- und Industrie-Elektronik, während das Process Innovation Center Schlüsseltechnologien wie Robotik, 3D-Druck und Industrie 4.0 in der Automatisierungstechnik vorantreibt. Das Projekt „Barista Roboter“ spiegelt diese Innovationskraft eindrucksvoll wider.
Forschung und Entwicklung haben am Standort eine zentrale Bedeutung. Als Motherfactory im Bereich keramischer Bauelemente ist der Standort hauptverantwortlich für Material- und Technologieentwicklung sowie Produktinnovationen. Von den derzeit rund 700 Beschäftigten aus über 25 Nationen arbeiten mehr als 200 an neuen Produkten und Lösungen.
Das R&D Center Europe konzentriert sich als eines von mehreren TDK Forschungszentren weltweit auf neue Anwendungen und Technologien in der Automobil- und Industrie-Elektronik. Das Process Innovation Center befasst sich mit Schlüsseltechnologien wie Robotik, 3D-Druck-Verfahren und Industrie 4.0 in der Automatisierungstechnik.
Lehrlingteams 2025
Die Lehrlinge präsentierten ihre selbst entwickelten Projekte und stellten dabei ihre Kreativität sowie ihr Können eindrucksvoll unter Beweis. Zahlreiche Besucherinnen und Besucher nutzten die Gelegenheit, die spannenden Ideen live zu erleben und ihre Stimme abzugeben. Am Ende entschied das Publikum mit, welches Team den Sieg für sich verbuchen konnte.






